Autor: Koło Naukowe UX/AI

  • Toolbox Grywalizacyjny 

    Toolbox Grywalizacyjny 

    Przedmiotem niniejszego opracowania jest przedstawienie rozwiązania wspierającego edukację przy użyciu nowych technologii w postaci modułu grywalizacyjnego na platformie e-learningowej Kampus, wykorzystywanej przez Uniwersytet Warszawski.  Projekt został przygotowany w ramach 2. edycji konkursu Tech Minds przez zespół studentów z Koła Naukowego UX/AI działającego w ramach Uniwersytetu Warszawskiego. Opis rozwiązania Wstęp Pandemia wpłynęła na naszą rzeczywistość na…